当前位置: 首页 > news >正文

企业做增资 网站平台苏州百度推广服务中心

企业做增资 网站平台,苏州百度推广服务中心,如何借助网站打广告,丰台网站制作我们打开上一篇62QFrameWork背包框架的项目, 上文将功能实现在一个脚本中 本章要做的事情让脚本实现背包框架思想 首先按照图示创建脚本: 创建脚本:Item.cs namespace QFramework {public class Item{//道具public string Key;public string …

我们打开上一篇62QFrameWork背包框架的项目,

上文将功能实现在一个脚本中

本章要做的事情让脚本实现背包框架思想

首先按照图示创建脚本:

创建脚本:Item.cs

namespace QFramework {public class Item{//道具public string Key;public string Name;public Item(string key, string name){Key = key;Name = name;}}
}

创建脚本:Slot.cs

namespace QFramework {//插槽格子Slotpublic class Slot{public Item Item;public int Count;public Slot(Item item, int count){Item = item;Count = count;}}
}

创建脚本:QFramework.cs

using System.Collections.Generic;
namespace QFramework {public class ItemKit{//数据public static Item Item1 = new("item_1", "物品1");public static Item Item2 = new("item_2", "物品2");public static Item Item3 = new("item_3", "物品3");public static Item Item4 = new("item_4", "物品4");public static Item Item5 = new("item_5", "物品5");//插槽格子Slot列表public static List<Slot> Slots = new List<Slot>() {new Slot(Item1,1),new Slot(Item2,10),new Slot(Item3,1),new Slot(Item4,1),};//根据Key获取Itempublic static Dictionary<string, Item> ItemByKey = new Dictionary<string, Item>() {{ Item1.Key,Item1 },{ Item2.Key,Item2 },{ Item3.Key,Item3 },{ Item4.Key,Item4 },{ Item5.Key,Item5 },};//获取道具方法//Slot FindSlotByKey(string itemKey) {//    return mSlots.Find(s => s.Item != null && s.Item.Key == itemKey && s.Count != 0);//}//获取道具方法public static Slot FindSlotByKey(string itemKey) => ItemKit.Slots.Find(s => s.Item != null && s.Item.Key == itemKey && s.Count != 0);//获取空格子方法public static Slot FindEmptySlot() => ItemKit.Slots.Find(s => s.Count == 0);//可以增加格子方法public static Slot FindAddableSlot(string itemKey){var slot = FindSlotByKey(itemKey);if (slot == null){slot = FindEmptySlot();if (slot != null)slot.Item = ItemKit.ItemByKey[itemKey];}return slot;}//增加道具方法public static bool AddItem(string itemKey, int addCount = 1){var slot = FindAddableSlot(itemKey);if (slot == null)return false;elseslot.Count += addCount;return true;}//减少道具方法public static bool SubItem(string itemKey, int subCount = 1){var slot = FindSlotByKey(itemKey);if (slot != null){slot.Count -= subCount;return true;}return false;}}
}

修改脚本:InventoryExample1.cs

using UnityEngine;
namespace QFramework.Example{public partial class InventoryExample1 : ViewController {void OnGUI(){//调用IM帮助类的设置设计分辨率函数IMGUIHelper.SetDesignResolution(640,360);foreach (var slot in ItemKit.Slots) {//创建一个"box"类型的水平布局图形用户界面GUILayout.BeginHorizontal("box");if (slot.Count == 0)GUILayout.Label($"格子:空");else//在水平布局图形用户界面中添加一个标签GUILayout.Label($"格子:{slot.Item.Name} x {slot.Count}");//结束水平布局组GUILayout.EndHorizontal();}GUILayout.BeginHorizontal();GUILayout.Label("物品1");//创建一个按钮 - 增加if (GUILayout.Button("+")){if (!ItemKit.AddItem("item_1"))Debug.Log("物品栏已满");}//减少if (GUILayout.Button("-")){ ItemKit.SubItem("item_1"); }GUILayout.EndHorizontal();GUILayout.BeginHorizontal();GUILayout.Label("物品2");//创建一个按钮 - 增加if (GUILayout.Button("+")) {if (!ItemKit.AddItem("item_2"))Debug.Log("物品栏已满");}//减少if (GUILayout.Button("-")) { ItemKit.SubItem("item_2"); }GUILayout.EndHorizontal();GUILayout.BeginHorizontal();GUILayout.Label("物品3");//创建一个按钮 - 增加if (GUILayout.Button("+")) {if (!ItemKit.AddItem("item_3"))Debug.Log("物品栏已满");}//减少if (GUILayout.Button("-")) { ItemKit.SubItem("item_3"); }GUILayout.EndHorizontal();GUILayout.BeginHorizontal();GUILayout.Label("物品4");//创建一个按钮 - 增加if (GUILayout.Button("+")) {if (!ItemKit.AddItem("item_4"))Debug.Log("物品栏已满");}//减少if (GUILayout.Button("-")) { ItemKit.SubItem("item_4"); }GUILayout.EndHorizontal();GUILayout.BeginHorizontal();GUILayout.Label("物品5");//创建一个按钮 - 增加if (GUILayout.Button("+")) {if (!ItemKit.AddItem("item_5"))Debug.Log("物品栏已满");}//减少if (GUILayout.Button("-")) { ItemKit.SubItem("item_5"); }GUILayout.EndHorizontal();}}
}

本章做了让脚本实现背包框架思想

接下来的文章内容:

1.QFrameWork道具栏物品生成

2.窗口可拖拽脚本

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)icon-default.png?t=O83Ahttps://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

http://www.wangmingla.cn/news/156628.html

相关文章:

  • 当下网站建设成都网站优化排名
  • 网乐科技网站建设关键词搜索引擎排名查询
  • 成都网站建设 3e网站建设优秀网站设计赏析
  • 商城网站定制建设价位windows优化大师兑换码
  • 做兼职工作上哪个网站招聘个人在百度上发广告怎么发
  • 搭建网站 阿里云软文推广方案
  • 网站建设图片链接方法静态网站开发
  • 苏州市郭巷建设局网站三台网站seo
  • 涪陵网站建设公司百度的网址怎么写
  • 德网站建设对网络营销的理解
  • 开网站做销售马鞍山seo
  • 北海哪家公司做网站建设研发网上竞价
  • 收费网站建设今日热点新闻2022
  • 响水做网站的价格推广电话
  • 哈尔滨住房建设发展集团网站搜索引擎优化指的是什么
  • 太原模板建站系统营销型网站建设策划书
  • 仿魔酷阁网站源码湖南省人民政府
  • 关于产品网站建设的问题专业营销团队公司
  • 怎么做网站的浏览量业务推广网站
  • 做外贸网站报价单教育培训机构推荐
  • wordpress 评论 重复sem与seo
  • 关于网站策划的说法错误的是深圳seo优化公司排名
  • 微网站方案报价推广app是什么工作
  • 怎样在文章后做网站链接网络营销推广网站
  • 做微信充值网站品牌推广策略
  • 建设工程竣工验收消防备案网站seo基础知识考试
  • 中国做投资的网站seo 视频
  • 动态网站开发环境搭建在线教育
  • wordpress网站建设中推广任务发布平台app
  • 阜阳网站设计广告投放都有哪些平台