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门户网站建设哪家好,社交媒体营销案例,做网站收费,个人备案网站做网购网站目录 AQS的设计原理1、队列节点 Node 和 FIFO队列结构2、state 的作用3、公平锁与非公平锁 AQS 源码解析1、Node节点2、acquire(int)3、release(int)4、自旋(Spin)5、公平性与 FIFO 基于AQS实现的几种同步器1、ReentrantLock:可重入独占锁2、…

目录

  • AQS的设计原理
    • 1、队列节点 Node 和 FIFO队列结构
    • 2、state 的作用
    • 3、公平锁与非公平锁
  • AQS 源码解析
    • 1、Node节点
    • 2、acquire(int)
    • 3、release(int)
    • 4、自旋(Spin)
    • 5、公平性与 FIFO
  • 基于AQS实现的几种同步器
    • 1、ReentrantLock:可重入独占锁
    • 2、ReentrantReadWriteLock:可重入读写锁
    • 3、Semaphore:信号量
    • 4、CountDownLatch:倒计时门闩
  • 结语

由于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java并发包中的一个关键组件,它提供了一种实现同步器(如锁和其他同步工具)的框架,用于实现各种同步器(如ReentrantLock、Semaphore等)。AQS的核心思想是基于FIFO队列实现阻塞和唤醒线程,以及维护同步状态。

AQS的设计原理

AQS 使用一个整数(state)表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作。它的主要使用方式是继承,子类通过继承AQS并实现它的几个protected方法来管理其状态(acquire 和 release)并控制线程的排队和阻塞。

1、队列节点 Node 和 FIFO队列结构

AQS 内部通过一个叫做Node的静态内部类来表示队列中的每一个等待线程。而这些节点组成了一个双向链表,这就是AQS的等待队列。每一个节点都包含了线程引用、状态和前驱及后继节点的连接。AQS的队列被设计成FIFO,确保了首个节点通常是等待时间最长的节点。

2、state 的作用

state是AQS中的核心变量,它用来表示同步器的状态。不同的同步器可以使用state来表示不同的意义。例如,ReentrantLock用它来表示锁的持有次数;Semaphore用它来表示当前可用的许可证数量。

3、公平锁与非公平锁

AQS支持两种锁模式:公平锁和非公平锁。公平锁意味着当锁可用时,AQS会按照等待时间最长的线程来分配(即FIFO),而非公平锁则允许新线程插队,可能会忽略排队时间较长的线程。非公平锁的吞吐量一般比公平锁要高。

AQS 源码解析

为了深入理解AQS的工作机制,我们将分析几个关键的方法。

1、Node节点

Node是AQS内部定义的一个帮助类,表示等待队列中的一个节点,它的定义如下:

static final class Node {volatile int waitStatus;volatile Node prev;volatile Node next;volatile Thread thread;Node nextWaiter;// ...
}

waitStatus 表示节点的状态。
prev 指向前一个节点。
next 指向下一个节点。
thread 是执行线程的引用。
nextWaiter 用于构建条件队列。

2、acquire(int)

获取资源的过程,它的基本逻辑是如果当前状态允许,则尝试获取资源。如果失败,则构建节点并进入等待队列,可能会循环直到成功获取。

public final void acquire(int arg) {if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();
}

tryAcquire 是由子类实现的方法,在锁实现中,它尝试直接获取资源。
addWaiter 方法将当前线程封装成节点并加入等待队列。
acquireQueued 方法是使线程在队列中等待,必要时阻塞,并尝试获取资源。

3、release(int)

当一个线程完成了对资源的使用后,它会调用release方法来释放资源。这个方法会尝试设置同步状态并唤醒后续节点。

public final boolean release(int arg) {if (tryRelease(arg)) {Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)unparkSuccessor(h);return true;}return false;
}

tryRelease 是由子类实现的方法,用于释放资源。
unparkSuccessor 用于唤醒等待队列中的后续节点。

4、自旋(Spin)

在阻塞队列中,当一个线程尝试获取但是未能成功时,AQS会把这个线程放入队列。在队列中的线程会不断地检查是否能够成为头结点并获取资源,这个过程叫做自旋。

5、公平性与 FIFO

公平锁的实现考虑到了队列的FIFO顺序,在公平锁中,如果队列中有比当前线程更早的线程在等待,则当前的线程将加入队列等待。非公平锁允许插队,在性能上可能有一定优势,但在高并发下可能会导致某些线程饿死。

protected final boolean isHeldExclusively() {// 该方法在子类中实现,用来查询当前线程是否独占该锁
}protected boolean tryAcquire(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();
}protected boolean tryRelease(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();
}protected int tryAcquireShared(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();
}protected boolean tryReleaseShared(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();
}

以上是用于扩展的几个方法。对于独占模式,需要实现tryAcquire和tryRelease方法;对于共享模式,则需要实现tryAcquireShared和tryReleaseShared。

基于AQS实现的几种同步器

1、ReentrantLock:可重入独占锁

ReentrantLock 是一种可重入的互斥(独占)锁,它允许已经获取到锁的线程再次获取锁而不会被阻塞。这种锁的实现基于AQS。

这里是一个精简版本的ReentrantLock获取锁(lock)和释放锁(unlock)的基本原理:

public class ReentrantLock {// 内部持有AQS的一个子类private final Sync sync;// Sync是AQS的一个子类abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {// 获取锁 abstract void lock();// 尝试释放锁protected final boolean tryRelease(int releases) {int c = getState() - releases;if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) {throw new IllegalMonitorStateException();}boolean free = false;if (c == 0) {free = true;setExclusiveOwnerThread(null);}setState(c);return free;}}// ... 其他方法省略
}

2、ReentrantReadWriteLock:可重入读写锁

ReentrantReadWriteLock允许多个线程同时读取资源,但只允许一个线程写入资源。适用于多读少写场景。它也是基于AQS实现的。

其内部主要有两个类:ReadLock和WriteLock,这两个类都是通过控制AQS中的状态来实现锁的功能:

public class ReentrantReadWriteLock {private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;// AQS的子类实现private final Sync sync;static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {// 写锁的获取和释放// ...// 读锁的获取和释放// ...}public class ReadLock {// 获取读锁public void lock() {sync.acquireShared(1);}// 释放读锁public void unlock() {sync.releaseShared(1);}}public class WriteLock {// 获取写锁public void lock() {sync.acquire(1);}// 释放写锁public void unlock() {sync.release(1);}}
}

3、Semaphore:信号量

Semaphore 信号量用于同时多个线程访问场景,可以初始化时设置同时访问线程数。其核心方法是acquire()和release(),它们分别用于获取和释放许可。

public class Semaphore {private final Sync sync;// AQS的子类实现static abstract class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {// 获取许可abstract void acquireShared(int permits);// 释放许可final boolean releaseShared(int permits) {// ...}}public void acquire() throws InterruptedException {sync.acquireSharedInterruptibly(1);}public void release() {sync.releaseShared(1);}
}

4、CountDownLatch:倒计时门闩

CountDownLatch是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待

public class CountDownLatch {private final Sync sync;// AQS的子类实现private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {Sync(int count) {setState(count);}// 减少锁存器计数public void countDown() {releaseShared(1);}// 等待直到锁存器计数为零public void await() throws InterruptedException {acquireSharedInterruptibly(1);}}public CountDownLatch(int count) {this.sync = new Sync(count);}public void countDown() {sync.countDown();}public void await() throws InterruptedException {sync.await();}
}

以上代码只是为了解释概念,并未展示真正的实现细节。在实际的JDK实现中,这些类的内部结构更为复杂,包括了性能优化、状态管理、线程调度和锁升级等机制。您需要直接查看JDK源码以获取完整和准确的实现。

结语

AQS是Java并发编程中的重石,它通过内置的FIFO队列以及对共享资源状态的管理极大地简化了同步器的实现。通过继承AQS并实现其方法,我们可以创造出性能卓越和功能强大的同步器。当理解了其背后的原理和源码后,我们就能更好地利用这一强大工具来构建可靠的并发应用。

http://www.wangmingla.cn/news/79430.html

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